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Coconote|学生课堂学习AI笔记应用 如何实现增长

面向学生的 AI 笔记应用

Coconote 如何实现增长?

以下记录的概要

Coconote 注重用户留存,例如为准备取消订阅的用户延长试用,保留了其中约 25%。他们将新用户流程中的登录页面移至付费墙之后,减少了原先开头约 10% 的流失;同时组建兼职内容创作者团队,与 TikTok 创作者合作推动自然传播。部分创作者的视频获得数亿次观看,团队更重视内容质量,而非粉丝数量。

增长渠道

10 种方式
  • 社交媒体自然流量

    8 条记录

    但要实现无付费广告的收入,他们必须掌握自然增长。如果想通过社交媒体增长,大多数人会认为最佳选择是雇佣拥有大量粉丝的网红。但 Zach 快速意识到这并非 Coconote 的正确路径……你不需要购买受众……

    较高可信度
    展开另外 7 条记录

    当科技产品在 TikTok 上针对脑洞内容吸引用户时,他们自然会在 TikTok 上发布推广视频。

    中等可信度

    Coconote,一款被全国超过 150 万学生信赖的病毒式 AI 备忘录应用和学习助手,今日宣布其高级版本现已在全国范围内免费提供给教育工作者……

    中等可信度

    目前团队由 4 名全职工程师和 12 名兼职内容创作者组成,其中内容创作者在将 Coconote 推送给目标用户方面发挥着关键作用。

    中等可信度

    短内容如何成为 Coconote 的主要增长引擎

    中等可信度

    相反,他们全部投入自然内容,组建了约 25 名兼职内容创作者的小型敏捷团队。他们的洞察是:在算法驱动的世界中,内容质量比受众规模更重要。

    中等可信度

    所以早期,非常明显我们会通过社交媒体来增长。我认为我们正处在一个非常有趣的时代,一般来说,短视频的粉丝数量并不重要,关键在于是否制作出优质内容。

    较高可信度

    流量来源 直接58.12% 搜索30.91% 推荐5.19% 社交3.30% 邮件0.45% 付费推荐0.11%

    中等可信度
  • 达人合作

    2 条记录

    为什么你应该雇佣内容创作者,而不是网红。在算法分发时代,粉丝数量无关紧要。寻找拥有 5K 粉丝和 Gmail 地址的创作者,避免由代理公司管理的网红。

    较高可信度
    展开另外 1 条记录

    “早期我们与各种类型的内容创作者合作,大约有30位,我估计在前两个月内。”

    较高可信度
  • 用户生成内容

    2 条记录

    “UGC和这个工作手册的一个挑战是,生成能转化的内容,而不是生成大量浏览量的内容。”

    较高可信度
    展开另外 1 条记录

    “你做的大部分工作是用户生成内容,试图病毒式传播……”

    较高可信度
  • 活动中的快闪店

    1 条记录

    将病毒式关注转化为真实收入,通过更优的信息传递

    中等可信度
  • 内容营销

    1 条记录

    ‘内容能将你的应用定位为真实问题的解决方案,就能产生转化;而让应用看起来有趣且新颖的内容则不能。’

    中等可信度
  • 增长渠道组11

    1 条记录

    这种构建 AI 工具的方法,帮助他们自筹资金开发出广受传播的应用,用户已超过 100 万。

    中等可信度
  • 增长渠道组-13

    1 条记录

    Alex Vech 在 Meta 广告中浪费了 USD 800K;这只是无效支出,并非总投放额。另外 USD 700K 帮助他把 Boost App Social 做到月经常性收入 USD 100K,随后以七位数金额出售。

    中等可信度
  • 增长渠道组7

    1 条记录

    “然后我就会说,早期我们与各种类型的大约30位内容创作者合作,前两个月内。实际上,其中三位产生了巨大影响。特别是其中一位负责运营Coconote.app主账号,并生成了数亿次浏览量...”

    较高可信度
  • 搜索引擎优化

    1 条记录

    流量来源 直接58.12% 搜索30.91% 推荐5.19% 社交3.30% 邮件0.45% 付费推荐0.11%

    中等可信度
  • 增长渠道组2

    1 条记录

    “实际上,其中三位产生了巨大影响。特别是其中一位负责运营Coconaut.app主账号,并生成了数亿次观看量。”

    较高可信度

2,740 家企业的增长渠道

绿色表示该企业采用的方式

  • 推荐/口碑
    68%
  • 社交媒体
    60%
  • 搜索/SEO
    57%
  • 电子邮件
    48%
  • 社区
    35%
  • 内容/入站营销
    33%
  • 合作伙伴
    32%
  • 付费广告
    24%
  • 活动
    24%
  • 媒体/公关
    17%
  • 主动获客/销售
    17%
  • 平台市场/应用商店
    10%
  • 达人合作
    2%
  • 产品扩展
    2%