Rewired|游戏挑战式屏幕时间管理 如何实现增长

通过玩街机游戏解锁分心应用的 iPhone 屏幕时间工具

Rewired 如何实现增长?

以下记录的概要

Rewired 主要通过社交媒体自然流量增长,在 Instagram 和 TikTok 发布短视频。 创始人报告自7月以来没有付费广告或 UGC 支出,并按朋友通过短视频带来的订阅向他们分成。 一条 Clash Royale 游戏视频三周内达到500K浏览,却因观众年龄太小而没有收入。

增长渠道

4 种方式
  • 社交媒体自然流量

    2 条记录

    “Instagram 和 TikTok 短视频。一条 Clash Royale 游戏画面引子三周获得500K浏览,却因观众年龄太小而没有收入;模仿其他屏幕时间应用中能转化的高制作质量格式奏效了,且 Instagram 胜过 TikTok。”

    较高可信度
    展开另外 1 条记录

    “自7月以来没有付费广告或 UGC 支出。近期收入下降,但新购买仍在继续。”

    中等可信度
  • 社交媒体广告

    1 条记录

    “TrustMRR 也列出 Meta 广告;创始人说自7月以来没有付费广告或 UGC 支出。”

    中等可信度
  • 达人合作

    1 条记录

    “朋友制作短视频,并分成他们带来的订阅。”

    较高可信度
  • 既有TikTok内容

    1 条记录

    “卖家留言:Nick——‘出售 Rewired,以专注学业和其他项目……过去30天销售额约 $872,自7月以来没有付费广告或 UGC 支出。近期收入下降,但新购买仍在继续。’”

    中等可信度

3,152 家企业的增长渠道

绿色表示该企业采用的方式

  • 推荐/口碑
    65%
  • 社交媒体
    64%
  • 搜索/SEO
    58%
  • 电子邮件
    48%
  • 社区
    37%
  • 内容/入站营销
    35%
  • 合作伙伴
    33%
  • 活动
    24%
  • 付费广告
    24%
  • 主动获客/销售
    19%
  • 媒体/公关
    18%
  • 平台市场/应用商店
    12%
  • 播客
    4%
  • 公开构建
    3%