Wavve|音频转社交视频工具 如何实现增长
Wave 工具可将音频转换为互动性强的社交媒体视频
Wavve 如何实现增长?
以下记录的概要该公司内部使用该工具并分享视频至社交媒体,但在Twitter和Facebook上活动频繁,该消费产品却未产生收入,且当前版本无法盈利。 因视频内容时事性强,被大量转发,同时有播客创作者询问其制作方法。 创始人在 Startup Grind 活动中遇到一位刚开始做播客的软件开发公司创始人,并向他介绍了团队制作的工具。 Wavve通过提供字幕功能,可针对部分用户群体测试其兴趣,并实现与另一产品的深度整合。
增长渠道
13 种方式自然社交媒体
5 条记录该公司内部使用该工具并分享视频至社交媒体,但在Twitter和Facebook上活动频繁,该消费产品却未产生收入,且当前版本无法盈利。
较高可信度展开另外 4 条记录
初期主要通过冷邮件和社交媒体直接触达获取首批客户。
较高可信度把现有内容制作成吸引注意的短视频,分享到不同社交平台,扩大触达和受众。
中等可信度通过AI每日生成高质量短视频,轻松分享Wavve视频至全平台,加速用户增长。
中等可信度通过整合Wavve技术,Disctopia正转型为创作者一站式平台,支持内容托管、营销与分发。
中等可信度口碑传播
4 条记录因视频内容时事性强,被大量转发,同时有播客创作者询问其制作方法。
较高可信度展开另外 3 条记录
产品天然具备高传播性,通过优化视频在社交平台的吸引力实现口碑增长。
较高可信度产品天然具备高传播性,通过优化视频在社交平台的吸引力实现口碑增长。
较高可信度客户称其服务优质,昨日已向播客朋友推荐。
中等可信度直接销售
3 条记录创始人在 Startup Grind 活动中遇到一位刚开始做播客的软件开发公司创始人,并向他介绍了团队制作的工具。
较高可信度展开另外 2 条记录
获取首批100+客户需通过冷邮件直接触达,$7/月计划的沟通成本高但获取了关键洞察。
较高可信度用户称Wavve网站功能强大,尤其帮助音乐人将WAV文件和视频上传至YouTube,无需使用iMovie等复杂工具。
中等可信度合作伙伴
3 条记录Wavve通过提供字幕功能,可针对部分用户群体测试其兴趣,并实现与另一产品的深度整合。
较高可信度展开另外 2 条记录
KOCOWA向Amazon Prime Video、Google TV、Rakuten Viki、Roku、Comcast Xfinity、Xumo和COX等本地OTT及有线电视服务商分发内容。
中等可信度Disctopia以战略收购Wavve,强化其助力播客创作者将音频转为社交媒体视频的能力。
中等可信度LinkedIn
1 条记录用户通过LinkedIn销售视频字幕服务,发现大量视频创作者有字幕需求,成为其起步关键渠道。
较高可信度分销合作
1 条记录Wavve计划通过全球媒体集团合作扩大业务,推动内容投资与用户增长。
中等可信度内容营销
1 条记录团队每月至少发布两篇博客,在最初主动联系客户的阶段同步积累入站营销基础。
较高可信度主动获客
1 条记录初期向目标群体发送40-50封冷邮件,播客创作者响应最积极,前10名客户主要来自此渠道。
较高可信度Twitter
1 条记录针对尝试用Instagram推广的播客人,通过私信引导其使用Wavve产品。
较高可信度社交媒体广告
1 条记录团队开始尝试 Facebook、Instagram、Twitter 和 AdWords 付费推广;此前一直运行的 AdWords 广告每月花费约 USD 1K–2K,但尚未系统追踪转化或开展实验。
较高可信度反向链接
1 条记录当时播客创作者分散在多个小社群(如Reddit、Facebook群组等),且缺乏每日关注该领域的技术新闻。
中等可信度搜索引擎优化
1 条记录公司重点推进内容营销,目标为每周发布一篇博客,虽常未达标,但累计产出大量播客教程类文章。
较高可信度邮件营销
1 条记录2017年上半年,团队主要通过邮件及社交媒体直接联系播客创作者以快速获取客户。
较高可信度
企业采用的增长渠道
绿色表示该企业采用的方式
- 推荐与口碑68%
- 社交媒体60%
- 搜索与 SEO57%
- 邮件48%
- 社区35%
- 内容与入站营销33%
- 合作伙伴32%
- 付费广告24%
- 活动24%
- 媒体与公关17%
- 主动获客与销售17%
- 交易平台与应用商店10%
- 与影响者合作2%
- 产品扩展2%